CDPR, 위쳐 유니버스에서 3년 연속 대형 출시 예고
CD PROJEKT RED 공동 CEO 미하우 노바코프스키가 위쳐 유니버스와 관련해 3년 연속으로 매년 더 큰 규모의 주요 작품이 출시될 것이라고 밝혔습니다. 그는 해당 계획이 위쳐 유니버스에서 진행 중인 프로젝트의 전부는 아니라고 덧붙였습니다. 댓글에서는 위쳐4 출시 시점과 위쳐 1·2 리메이크를 언급했습니다.
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CD PROJEKT RED 공동 CEO 미하우 노바코프스키가 위쳐 유니버스와 관련해 3년 연속으로 매년 더 큰 규모의 주요 작품이 출시될 것이라고 밝혔습니다. 그는 해당 계획이 위쳐 유니버스에서 진행 중인 프로젝트의 전부는 아니라고 덧붙였습니다. 댓글에서는 위쳐4 출시 시점과 위쳐 1·2 리메이크를 언급했습니다.
온라인 게임 ‘명조’ 관련 게시물로, 제목에 하트 이모티콘을 넣은 굿모닝 인사를 전했습니다. 본문에는 짧은 감탄사 ‘헤응’이 적혔습니다. 댓글에서는 게시물 속 캐릭터의 외형과 설정을 언급하는 반응이 이어졌습니다.
CD Projekt Red가 위쳐 시리즈의 전 세계 누적 판매량이 9,000만 장을 넘어섰다고 밝혔습니다. 이 가운데 위쳐 3는 6,500만 장 이상 판매된 것으로 전해졌습니다. 댓글에서는 할인 판매와 무료 배포가 판매량에 미친 영향을 두고 의견이 나뉘었습니다.
파이널 판타지 7과 DLSS 5를 언급한 이미지 중심 게시물입니다. 본문에 별도의 텍스트 설명은 없으며, 루리웹 베스트 게시판에 공유됐습니다. 추천 8개, 조회 1002회를 기록했고 댓글은 없습니다.
라스트오리진에 지난주 추가된 S급 경장 지원기를 제조로 얻으려 했지만 나오지 않는다는 게시물이다. 작성자는 제조 시기를 언급하며 신캐 획득에 어려움을 겪고 있다고 전했다. 댓글에서는 고급 자원을 여러 차례 투입해 획득했다는 경험과 함께 상점 구매나 참치 사용을 택했다는 반응이 나왔다.
여성 유저들이 게임을 할 때 자주 겪는 이슈를 다룬 이미지 중심 게시물입니다. 본문에는 별도 텍스트가 없으며, 댓글에서는 게임 중 성별과 나이를 밝히지 않는 이유에 대한 반응이 이어졌습니다. 일부 댓글은 선정적인 닉네임과 인터넷 밈을 언급했습니다.
모바일 게임 ‘승리의 여신: 니케’에서 리소스 전면 교체 패치 이후 재시작 안내가 반복되고, 게임 실행 때마다 리소스 복구를 요구하는 문제가 발생했다는 게시물이다. 작성자는 기존에 정상 작동하던 게임까지 문제가 생겼다며 패치 품질과 핵 대응을 함께 비판했다. 댓글에서도 지인과 여러 이용자에게 같은 문제가 나타났다는 반응이 나왔다.
파키스탄에서 9월 4일부터 6일까지 열린 TWT 2026 CHALLENGER 대회 철권 8 종목에서 VARREL 소속 랑추 선수가 우승했습니다. EWC 2회 연속 챔피언인 DNS 소속 울산 선수도 대회에 참가해 5위로 마무리했습니다. 댓글에서는 대회 규모와 파키스탄 선수들의 성장세에 대한 반응이 나왔습니다.
니케 관련 게시물에서 ‘개발사’라는 표현을 ‘개를 발사한다’는 뜻으로 오해하는 언어유희가 소개됐습니다. 댓글에서는 게임 전투 결과 처리와 로그 기록 여부를 두고 개발사의 설명이 부족한 것 아니냐는 반응이 이어졌습니다. 게시물은 표현을 활용한 농담과 개발사 시스템에 대한 비판적 댓글로 화제가 됐습니다.
블루 아카이브 관련 이미지 게시물이 루리웹 베스트에 올랐습니다. 원문에는 X 게시물 링크가 첨부됐고, SRT와 정실부 캐릭터들의 모습이 담긴 것으로 보입니다. 댓글에서는 캐릭터의 존재를 알아차리는 장면과 점호, 캐릭터별 신장 차이, 다양한 삐약이 모습에 대한 반응이 이어졌습니다.
블루 아카이브 캐릭터 케이와 안경 콘셉트를 언급한 이미지 게시물이다. 본문에는 짧은 문구인 ‘분자!’가 적혔다. 댓글에서는 제목의 표현을 활용한 말장난과 안경 콘셉트에 대한 반응이 이어졌다.
작성자는 출시 2년 만에 스텔라 블레이드를 시작해 약 3주 동안 플레이한 뒤 플래티넘을 획득했습니다. 타격감과 액션성, 레벨 구성, 캐릭터 매력과 DLC 의상 및 세계관 요소를 장점으로 꼽았습니다. 일부 편의성 개선점은 아쉬웠지만 전반적으로 만족스러운 경험이었다고 평가하며 후속작에 대한 기대도 나타냈습니다. 댓글에서는 플레이 완료를 축하하는 반응이 이어졌습니다.
닌텐도와 관련된 이미지 게시물에 이용자들이 주변기기와 상품 구성에 대한 의견을 남겼습니다. 일부 댓글은 주변기기가 없으면 콘텐츠를 모두 즐기기 어렵다고 지적했습니다. 닌텐도의 과거 상품 구성과 판매 방식까지 언급되며 비판적인 반응이 이어졌습니다.
마비노기 초기 분위기를 떠올리게 하는 이미지와 함께 ‘알파테스트가 끝난 마비노기’라는 제목의 게시물이 올라왔습니다. 본문에는 “앗 그맛 그대로”라는 짧은 문구가 담겼습니다. 댓글에서는 나오 캐릭터가 오랜 시간 동안 유저를 찾아온 듯한 설정과 마비노기 특유의 복고풍 감성을 언급했습니다.
게시물은 모바일 게임 니케 초반부터 등장한 것으로 소개된 네온과 아니스 관련 대사를 다룹니다. 본문에는 네온이 아니스에게 진정한 노숙을 경험하지 못했다고 말하는 문장이 인용됐습니다. 댓글에서는 같은 내용의 재게시를 지적하거나 캐릭터 관계에 대한 의견을 남겼습니다.
작성자는 캐슬바니아 벨몬트의 저주 출시를 앞두고 스위치를 다시 플레이하며 메트로이드 드레드를 즐기고 있습니다. 닌텐도 스위치 온라인에서 제공하는 고전 젤다, 메트로이드, 마리오, 커비 게임을 확인한 뒤 추가 혜택과 구독 가치에 대한 이용자 의견을 물었습니다. 게시물에는 별도 댓글이 없습니다.
블루 아카이브 캐릭터 미유가 정실부에 잠입한 상황을 그린 게시물입니다. 본문에는 관련 일러스트 링크가 공유됐으며, 댓글에서는 츠루기가 미유의 존재를 후각으로 알아챘다는 설정을 중심으로 반응이 이어졌습니다.
트릭컬 관련 게시물로, 두 번째 멜트다운에서 버터와 에슈르의 상황을 언급합니다. 작성자는 에슈르가 버터를 또 괴롭혔다고 표현하며, 그 결과로 에슈르가 영원히 빵돌이로 살게 될 것이라고 적었습니다. 게시물은 추천 10회와 조회 557회를 기록했습니다.
게임 ‘젠레스 존 제로’ 관련 게시물에서 작성자가 살버거 비법을 손에 넣었다고 전했습니다. 본문에는 구체적인 비법 내용은 공개되지 않았습니다. 댓글에서는 마법의 소라고동에게 질문해 보라는 반응이 나왔습니다.
인섬니악의 스파이더맨 게임에서 피터 파커를 연기한 유리 로웬탈이 데드풀의 등장 가능성을 언급했다. 그는 데드풀이 게임에 등장하길 바라며 이를 위한 아이디어를 여러 차례 제안했다고 밝혔다. 울버린과 스파이더맨의 협업에도 관심을 보였지만, 가장 보고 싶은 캐릭터로는 데드풀을 꼽았다. 댓글에서는 데드풀의 등장 방식과 성우 캐스팅에 대한 의견이 나왔다.