젠레스) 레미엘 이 미친 새기
모바일 게임 ‘젠레스 존 제로’ 관련 게시물로, 레미엘과 관련된 표현에 등장한 ‘깃털’이라는 단어를 두고 의문을 제기했습니다. 댓글에서는 해당 단어가 다른 표현의 오기인지, 게임 효과와 연결된 의도적인 표현인지 추측이 이어졌습니다. 일부 댓글은 표현의 선택이 묘하게 읽힌다는 반응을 보였습니다.
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모바일 게임 ‘젠레스 존 제로’ 관련 게시물로, 레미엘과 관련된 표현에 등장한 ‘깃털’이라는 단어를 두고 의문을 제기했습니다. 댓글에서는 해당 단어가 다른 표현의 오기인지, 게임 효과와 연결된 의도적인 표현인지 추측이 이어졌습니다. 일부 댓글은 표현의 선택이 묘하게 읽힌다는 반응을 보였습니다.
명조에서 여러 속성 이상효과 파티와 합일 메커니즘이 등장한 흐름을 두고, 초기 캐릭터인 금희가 관련 요소를 먼저 보유했다는 내용의 글입니다. 글쓴이는 신규 버전의 전용 힐러와 조화 캐릭터까지 언급하며 구캐릭터의 추가 상향 여부를 물었습니다. 댓글에서는 음림, 장리, 카를로타 등의 메커니즘과 성능 개선이 필요하다는 의견이 나왔습니다.
모바일 게임 트릭컬 관련 일본어 이미지 번역 게시물입니다. 작성자는 최애 사도 선정 기준이 무언가 잘못된 것 같다는 반응을 덧붙였습니다. 댓글에서는 해당 상황을 R-18 차원에 빗댄 반응이 나왔습니다.
블루 아카이브 일본 서버 관련 게시물로, 마코토가 이부키의 푸딩을 가져간 상황을 농담조로 다룹니다. 본문은 마코토를 학생들의 자유를 생각하는 지도자로 과장해 표현했습니다. 댓글에서는 마코토가 학생을 아끼는 인물이라는 반응과 함께 이부키의 푸딩 행방을 묻는 농담이 이어졌습니다.
우마무스메를 소재로 그린 팬아트의 완성판이 공개됐습니다. 이전 콘티 버전에서 컷과 대사가 일부 추가·변경됐으며, 선글라스가 가장 큰 변화로 소개됐습니다. 댓글에서는 작품 속 캐릭터와 관련된 반응이 이어졌습니다.
유희왕 캐릭터 용희신 사피라의 인간형과 용형 일러스트를 모은 게시물입니다. 작성자는 사피라의 외형을 보고 매우 예쁘다고 평가했습니다. 댓글에서는 인간형 변화를 계기로 게임을 잠시 쉬었다는 반응과 용형 디자인을 더 선호한다는 의견이 나왔습니다.
작성자는 던워커를 위쳐와 킹덤컴의 장점을 조합한 전투와 암살 시스템, 아이템·스킬 수집, 탄탄한 스토리가 돋보이는 오픈월드 RPG로 소개했습니다. 맵은 넓지 않지만 콘텐츠가 밀도 있게 배치됐으며, 30일 제한 시스템도 몰입을 높이는 요소로 평가했습니다. 초반 튜토리얼 구간과 우울하고 무거운 분위기, 스킬 습득에 걸리는 시간은 아쉬운 점으로 언급됐습니다. 댓글에서는 히로인 진행 여부와 퀘스트·스킬 시간 제한에 대한 의견이 나왔습니다.
센루 수영복 스마트폰 스탠드 tag : stuck in wall 여담으로 작년엔 이런게 나왔다 (이걸 어떻게 포장하지)
코우가 나름 비중있는 라이벌 캐릭터로 최상급 미1친놈들이랑도 어느정도 다이다이 깰만큼 전투력도 갖추고 있음. 칼은 왜 들고다니는지 모르겠는데 저거 뽑는거 한번밖에 못봄 철쇄아 천생아처럼 뭐 특별한 기능이 있는건 아니고 그냥 평범한 칼인듯 여친 있는주제에 가영이한테 찝적거림 아야메는 코우가를 좋아하지만 코우가는 아야메한테 관심 없는것처럼 묘사되기도 하는데 어장관리남마냥 자꾸 플러팅 던지면서 확실한 양다리의 행보를 보임 이누야샤 죽인다고 팔에 사혼의 구슬까지 박아서 진짜로 죽이려듦 정작 이새끼가 이누야샤한테 원한을 갖는 이유는 아무리…
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