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게임 · 게임 소식·커뮤니티. 커뮤니티 게임 인기글 모음

엔드필드) 이전 지역들은 그래도 문명에 한다리 걸쳐있는 느낌이었는데

엔드필드의 신규 지역이 이전 지역보다 문명화된 요소가 적고 자연에 가까운 분위기로 묘사됐습니다. 글쓴이는 장검골짜기에는 건축물이 있었지만 이번 지역은 오두막이 대부분이라고 설명했습니다. 댓글에서는 전봇대가 등장하는 점을 두고 야생을 개척하는 분위기라는 반응이 나왔습니다.

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라오)

게임 관련 커뮤니티에 임무 보상 결과를 두고 작성자가 웃음을 표현한 게시물이 올라왔습니다. 본문은 임무깡의 결과를 짧은 감탄과 함께 언급하는 내용입니다. 댓글에서는 임무깡의 결과가 원래 그렇다는 반응이 나왔습니다.

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엑스박스 시리즈 X로 본 귀무자 검의 길 그래픽과 편의성

엑스박스 시리즈 X 성능 모드로 즐긴 ‘귀무자 검의 길’에 대한 게시물입니다. 작성자는 출시 후 6년가량 지난 콘솔에서도 그래픽이 꽤 볼만하다고 평가했습니다. 콘솔의 편의성이 좋다는 점도 함께 언급했으며, 댓글에서는 엑스박스 시리즈 X를 지지하는 반응이 나왔습니다.

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소전2) 그렇게 됐다 뽀삐야

소녀전선2의 뽀삐를 소재로 한 이미지 중심 게시물입니다. 본문에는 텍스트가 없으며, 댓글에서는 뽀삐의 성별 표현과 캐릭터 조합을 두고 반응이 이어졌습니다. 일부 이용자는 다른 시리즈였다면 사모와의 관계를 상상했을 것이라는 의견을 남겼습니다.

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이터널 리턴 플레이를 권하는 짧은 루리웹 인기글

루리웹 베스트 게시판에 이터널 리턴 플레이를 권하는 제목의 게시물이 올라왔습니다. 본문에는 ‘꽁’이라는 짧은 표현만 적혀 있어 구체적인 내용은 확인되지 않습니다. 게시물은 추천 8회와 조회 200회를 기록했으며, 댓글에서는 제목과 관련해 “귀가 없네”라는 반응이 나왔습니다.

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버튜버 미녕이 원신 오데트·무기 뽑기 특별방송 예고

버튜버 미녕이가 원신에서 오데트를 8트 만에, 무기 픽뚫을 포함해 6트 만에 얻은 일과 관련해 토요일 특별방송을 진행한다는 내용입니다. 게시물은 이번 방송이 원신 광고와 관련된 것인지 궁금하다는 반응을 담고 있습니다. 댓글은 없었습니다.

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드래곤즈 도그마 2 패치 3.2, PS5와 PS5 Pro 비교

루리웹 베스트에 드래곤즈 도그마 2 패치 3.2 적용 후 PS5와 PS5 Pro를 비교한 이미지 중심 게시물이 올라왔습니다. 본문에는 별도 설명이 없으며, 게시물은 두 콘솔의 게임 화면 차이를 보여주는 내용으로 보입니다. 한 댓글에서는 RE 엔진의 대폭적인 개선 가능성을 언급했습니다.

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블루아카]음식에 대한 예의가 아닌것

블루 아카이브 캐릭터 하루나의 음식과 관련된 장면을 두고 작성자가 반응을 남긴 게시물입니다. 본문에는 "이러면 어쩔수 없지...ㅠㅜ"라는 짧은 문구가 적혀 있습니다. 댓글에서는 하루나의 행동과 음식 껍질을 까는 상황에 대한 반응이 이어졌습니다.

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서풍의 광시곡 리마스터, 스팀 페이지 공개와 9월 19일 출시 예고

‘서풍의 광시곡 리마스터’의 Steam 상점 페이지가 공개됐습니다. 게임은 9월 19일 0시에 Steam과 퍼플에서 동시에 정식 출시될 예정입니다. 개발사는 전투 조작과 편의 기능, 필살기 연출을 개선한 무편집 영상을 함께 공개했습니다. 댓글에서는 원작의 추억과 함께 템페스트·악튜러스 등 다른 고전 게임의 리마스터를 기대하는 반응이 나왔습니다.

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붕괴 스타레일 절멸대군의 반복되는 잠복 행동에 대한 불만

붕괴: 스타레일에 등장하는 절멸대군들이 직접 나서기보다 잠복하는 모습을 보인다는 내용의 게시물이다. 작성자는 펜틸리아, 정운, 아젠티와 관련된 사례와 아나포라의 스톤하트를 언급하며 절멸대군들의 행동을 비판했다. 댓글에서는 신과 정면으로 맞서려면 강한实力이 필요하다는 의견과 잠복이 절멸대군의 기본 전략이라는 반응이 나왔다.

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라오진 셀시의 개구리 모티브에서 나온 수면과 반응 추측

게임 라스트 오리진의 캐릭터 셀시가 개구리 모티브라는 점에서 출발한 팬 게시물입니다. 개구리를 눕혀 배를 문지르면 잠드는 행동과, 시력이 좋지 않은 개구리가 눈앞의 손가락을 무는 행동을 캐릭터 설정에 적용할 수 있을지 이야기합니다. 댓글에서는 수면 연출과 관련한 장난스러운 반응이 이어졌습니다.

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AI로 로고와 보스 패턴을 다듬은 2D 액션게임 개발 근황

개발자가 자작 2D 액션게임의 시작 로고 애니메이션을 새로 제작하고 보스 ‘잔버그’의 전투 연출을 수정했습니다. 창 발사 궤적과 순간이동 공격 패턴을 강화하고, 보스와 플레이어의 전투가 일방적으로 이어지는 상황을 보완했습니다. 시작 스테이지는 다음 날 완성을 목표로 하고 있으며, 댓글에서는 데모 배포를 기대하는 반응이 나왔습니다.

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니케) 타르코프 업뎃, 실황 브리핑들으러 가는 유튜버였는데

타르코프 업데이트와 실황을 다루던 유튜버가 니케의 핵 대응 사태를 주제로 약 15분간 비판한 영상이 소개됐다. 게시글 작성자는 해당 영상을 통해 니케가 손리세 이용자를 제재하는 게임이라는 점을 처음 알았다고 전했다. 댓글에서는 유튜버가 분노를 누르고 영상에 맞게 표현을 다듬은 점과 니케에 대한 애정이 느껴졌다는 반응이 나왔다.

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