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되게 재밌는 게임 장르명 甲

‘핵앤슬래시’는 처음부터 디지털 게임 장르를 가리키던 말이 아니었다. TRPG에서 플레이어들이 캐릭터 연기와 세계관 몰입은 하지 않고 적을 ‘썰고 자르는’ 행동만 반복하자, 이를 꼬집는 표현으로 등장했다. 연기를 기대한 감독 앞에서 배우들이 스턴트만 하는 상황에 비유하면 이해하기 쉽다. 이후 이 말이 액션 중심 게임 장르를 가리키는 이름으로 자리 잡았다는 점이 독특하다. 캐릭터가 대화보다 칼질을 먼저 하는 것이 오히려 설정이라면 어떠냐는 농담도 이어졌다.

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