놀자판

게이머들에게 집중포화 맞은 29년 전 기사에 해명을 들어줘야 하는 이유

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1997년에는 닌텐도가 소니에 밀리고 게임보이가 간신히 회사를 떠받치던 시기라, 슈퍼마리오보다 도키메키 메모리얼의 미래를 높게 본 기사가 등장했다. 당시 도키메키 메모리얼은 캐릭터 앨범을 내고 게임 밖 엔터테인먼트 시장까지 진출하며 새로운 캐릭터 비즈니스 모델로 주목받았다. 이 흐름은 사쿠라대전, 아이돌마스터, 러브라이브 같은 작품으로 이어졌고, 오늘날에는 모바일 게임으로 확장됐다. 반면 마리오 역시 영화와 애니메이션, 다양한 게임과 굿즈를 통해 캐릭터 산업의 중심으로 성장했다. 당시 기사도 완전히 틀렸다기보다, 마리오의 상품화 가능성을 지나치게 낮게 본 셈이라는 해석이 나온다.

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