놀자판

롤)T1은 좀 다양화를 해야할 시점인 거 같음

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T1은 선수들의 챔피언 선택 폭에 비해 실제 밴픽 조합과 경기 운영 방식은 다양하지 않다는 지적이 나왔다. 상대에게 주기 싫은 픽보다 우리 팀의 카드를 빼앗길 가능성을 의식해 밴하다가, 정작 상대가 잘 쓰는 선택지를 내주는 경우도 반복됐다는 주장이다. 특히 바텀에 승리를 맡긴 뒤 중반 운영이나 마무리 전략이 분명하지 않고, 약속되지 않은 듯한 플레이가 갑자기 나오는 장면이 문제로 꼽혔다. 일각에서는 새로운 승리 패턴을 찾기 전에 기존 승리 공식을 더 확실히 다듬어야 한다고 보지만, 다른 팀의 분석으로 기존 방식이 막힌 만큼 승리 플랜 자체를 다양화해야 한다는 의견도 맞선다.

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